GMAsia
    🇯🇵日本·AI 新聞·2026年10月7日·來源: Ign Southeast Asia

    Capcom 澄清 RE Engine 會議評論後對 AI 的立場

    Capcom 在 10 月 2 日的招聘會上發表評論後,澄清了其對人工智能的處理方式。據 IGN 獨家報道,這家視像遊戲開發商計劃逐步將 AI 整合到其 RE Engine 中,作為名為 REX 的計劃一部分,以提高開發人員效率並加快流程。這項舉措旨在改進現有引擎,而不是構建一個新引擎。

    Nexa 摘要

    Capcom 的解釋回應了在其年度招聘會後出現的擔憂,當時程式設計師 Satoshi Ishida 概述了 RE Engine 的發展計劃。該公司的策略名為 REX,重點是逐步改進其現有技術,而不是徹底改革。這種漸進式方法表明 AI 的整合是謹慎的,優先考慮在既定開發工作流程中提高效率。

    AI 的使用明確地圍繞著加快流程和提高開發人員效率。這意味著 Capcom 將 AI 視為一種增強工具,而不是取代人類創造力或核心開發角色的工具。對效率的強調通常指向 AI 在資產生成、動畫支援或測試等領域的應用,在這些領域中,重複性任務可以自動化或加速。

    透過澄清其立場,Capcom 提供了一些關於亞洲主要遊戲開發商如何開始整合 AI 的見解。他們決定逐步增強現有引擎,而不是從頭開始,這可能反映了管理採用新技術相關複雜性的實用方法。這也表明了在探索 AI 潛在好處的同時,努力利用對 RE Engine 的現有投資。

    分享這篇文章

    原文報道: Ign Southeast Asia我們不轉載全文, 閱讀原文 →

    相關文章

    6 則