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    AI 新聞·2026年10月7日·來源: Webpronews

    Google 的 Playground:AI 讓任何人只需輸入文字即可建立瀏覽器遊戲

    Google 於 10 月 7 日推出 Playground,這是一個實驗性的瀏覽器平台,讓使用者無需編碼或美術技能,即可透過文字提示建立和分享遊戲。該系統由 Gemini 模型驅動,可進行疊代遊戲開發和即時測試,並將整合 Unity Spark 以提供更進階的功能。

    Nexa 摘要

    Google 的 Playground 旨在讓遊戲創作更易於使用,允許使用者透過簡單的文字描述生成可玩的瀏覽器遊戲。這種方法利用 Gemini 等 AI 模型處理邏輯和文字,以及 Nano Banana 和 Lyria 處理資產,繞過了傳統的編碼和美術要求。使用者可以透過對話提示來完善遊戲機制、美術風格和規則,目標是向更廣泛的受眾開放遊戲開發。

    儘管該平台有助於快速原型製作和分享,但測試人員的早期報告指出輸出品質存在挑戰,例如奇怪的動畫以及提示預期與最終遊戲結果之間的差異。Google 承認其實驗性質,而該系統管理大量使用者生成內容的能力,特別是在其公共畫廊中進行審核和維持品質的能力,仍有待觀察。

    與 Unity 宣佈的合作,將於今年稍後將 Unity Spark 引入 Playground,這表明 Google 採取了戰略舉措,以提供更複雜的 3D 功能和專業級資產的存取權限。這種整合可以為創作者提供從簡單的 AI 生成概念到更複雜專案的進階路徑,透過將對話式完善與即時測試和公共分享機制相結合,使 Google 在 AI 驅動的創作工具的競爭領域中佔據一席之地。

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