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    🇸🇬新加坡·AI 新闻·2026年9月11日·来源: TechCrunch

    Roblox 正在让 AI 游戏创作更轻松 — 并在 Roblox 之外游玩

    Roblox 在其年度开发者大会(RDC)上宣布了多项新功能,重点关注 AI 驱动的游戏创作和扩展平台覆盖范围。该公司正在将其生成式 AI 游戏创作工具“Build”扩展到新加坡和塞尔维亚,允许用户通过自然语言提示来创作游戏。此外,Roblox 将使创作者能够将其游戏发布为独立应用程序,适用于手机、PC 和游戏机,并在年底前,玩家可以直接在浏览器中加入游戏。这些更新旨在简化游戏开发,并将 Roblox 驱动的游戏可用性扩展到核心平台之外。自 2013 年以来,游戏开发者已在该平台赚取超过 50 亿美元,其中在过去 12 个月内赚取了 17 亿美元,促使 Roblox 推出新的金融工具,例如创作者钱包和用于管理收益的 Roblox Card。

    Nexa 摘要

    Roblox 将其 AI 驱动的“Build”工具扩展到新加坡,对于该地区蓬勃发展的开发者社区来说是一个重要的发展。通过启用自然语言游戏创作,Roblox 降低了进入门槛,潜在地培养了新加坡新一波的本地游戏开发者和内容创作者。此举符合新加坡推动数字创新的目标,并可能加速生成式 AI 在东南亚创意产业中的采用。创作者能够将游戏发布为独立应用程序并在浏览器中游玩,也预示着一个战略转变。Roblox 正从一个单纯的平台转变为一个基础游戏引擎,类似于 Unity 或 Unreal。对于亚洲开发者来说,这意味着更大的灵活性来将其创作变现,并接触 Roblox 生态系统之外更广泛的受众,潜在地增加其全球市场足迹。与 Airwallex 合作,为美国用户推出 Roblox Wallet 等金融工具,也预示着未来将扩展到其他市场,这可以简化亚洲创作者的收益管理。然而,关键在于 Roblox 如何有效地将其 AI 创作工具和金融服务本地化以适应多元化的亚洲市场。虽然新加坡是一个强劲的起点,但印度、印度尼西亚或越南等国家在语言、文化内容和金融法规方面的细微差别将决定其影响的真正规模。这些举措的成功将取决于 Roblox 调整其技术和商业模式以满足亚洲不同开发者和玩家群体特定需求的能力。

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