Reallusion 与 Escape.AI 合作解决 AI 视频瓶颈并扩大分发
3D 角色和动画软件开发商 Reallusion Inc. 已与 Escape.AI Media Inc. 合作建立 3D 到 AI 视频工作流程。此次合作旨在解决生成式 AI 视频的挑战,例如视觉不一致和知识产权 (IP) 所有权问题,并计划通过 4 亿台联网电视分发内容。
此次合作将 Reallusion 的 3D 软件套件(包括用于自定义 3D 角色的 Character Creator 5、用于动画的 ActorCore Motion Library 和用于实时场景设置的 iClone)整合到 Escape.AI 创作者生态系统中。此基础设施旨在作为生成式 AI 模型的一个精确 3D 控制层,两家公司声称这将确保视频制作中的逐帧连续性并减少“AI 幻觉”。
此次合作旨在解决的一个关键问题是,在长篇 AI 生成叙事中难以保持角色和动画的一致性。Reallusion Inc. 总监 Enoc Burgos 表示,对于此类故事讲述,“纯文本到视频生成已达到硬性上限”。通过将生成模型建立在人类创作的 3D 资产上,此次合作旨在让电影制作人对摄像机、空间、灯光和动作有更精确的控制,同时也为原创作品提供可验证的知识产权所有权。
除了 Reallusion 的创作工具,由 John Gaeta 创立的 Escape.AI 还为独立 AI 电影制作人提供了一个精选分发平台。这个“Neo Cinema”流媒体生态系统旨在绕过算法驱动的社交动态,通过与 Play.Works 等网络的合作,为超过 4 亿台活跃联网电视设备的潜在市场提供访问权限。该平台还详细说明了透明的货币化模式,包括联合内容的 50% 净收入分成和直接观众赞助,创作者保留完整的知识产权所有权。
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