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    AI 新聞·2026年10月9日·來源: Egamers.io

    MegaCryptoPolis 遊戲玩法大革新:城市管理交由 AI 代理負責

    MegaCryptoPolis 正將其城市管理遊戲轉變為 AI 代理模式,允許玩家設定目標,而由 AI 驅動的「公民」則自主管理遊戲內資產和經濟活動。這項改變擺脫了手動資源監督,預計將於 10 月 26 日發佈新的預告片。

    Nexa 摘要

    AI 代理整合到 MegaCryptoPolis 中,表明這是一種旨在自動化遊戲虛擬經濟中日常任務的設計選擇。透過讓公民處理諸如申請工作、創建資源和管理建築物等行動,遊戲旨在創建一個更自給自足和活躍的世界,減少對玩家持續干預的需求。

    這種轉變為玩家帶來了直接的財務考量:需要支付與運行各種 AI 模型(如 Claude、Codex、Hermes 和 OpenClaw)相關的「推理成本」。這種方法意味著遊戲核心自動化功能的營運費用轉嫁給用戶,這種模式可能會影響玩家的參與度和採用率。

    遊戲的新方向突顯了 AI 在虛擬環境中的實際應用,其中代理解釋高層次的玩家目標並執行詳細步驟。例如,玩家可能會設定一項政策,例如「尋找附近最有利可圖的工作,保留足夠的體力回家,並將一半的收入再投資」,由 AI 處理具體的選擇和行動。

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    原文報道: Egamers.io我們不轉載全文, 閱讀原文 →

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